Программа
Программа включает множество функций и выражений, используемых во многих из диалогов, меню и показов экрана. Поскольку их операция{действие} - то же самое, независимо от того, где они появляются в программе, им будут объяснять здесь только.
Кнопки функции
Большое количество диалогов может быть заключено двумя способами.
Отменяет{Аннулирует} функцию, любые изменения не будут спасены{сэкономлены} или изменены{заменены}.
Принимает ценности и выражения в существующем диалоговом окне.
Кроме того это возможно в определенных диалогах спасти{сэкономить} изменение{замену} и чек{проверку}, каков результат изменения{замены} был, без заключаемого диалога.
Не отменяет{Не аннулирует} функцию, принимает ценности и выражения в текущем диалоге.
Клавиатура
Esc - ключ заканчивает деятельность, удаляет маркировку или закрывает диалог, не экономя{не не спасая} никаких изменений или изменений{замен}.
Есть также в StairCon множество Доступных коротких ключей сокращения{отрезка} <short_cut_keys/tillg_ngliga_snabbkommndon.htm>.
Мышь
Оставленная кнопка мыши
Двойной щелчок с левой кнопкой мыши на объекте{цели} (то есть шаг, вереница{нить}) рассматривают диалог свойств для выбранного объекта{цели}.
Если команда выбора активна: (Как активизировать?)
Левая кнопка мыши придавлена в то же самое время, поскольку указатель мыши перемещен{тронут}.
Перемещая указатель мыши направо создает пунктирный прямоугольник, целые объекты{цели} (например шаг, вереница{нить}) должен быть приложен, чтобы быть отмеченным.
, вместо этого перемещая указатель мыши налево создает пунктирный прямоугольник, только часть объектов{целей} (например шаг, вереница{нить}) должен быть покрыт{охвачен}, чтобы быть отмеченным.
В трехмерном представлении{виде}, с левой кнопкой нажал, модель вращается.
Правильная кнопка мыши
Единственный{Отдельный} щелчок с правильной кнопкой мыши около объекта{цели} и вне указанного размера выбранной коробки (см. Параметры настройки{Окружение} <settings/hidd_settings.htm>) представляет меню, содержащее свойства уровня Пола{Этажа} <dialogs/properties/hidd_floor_prop.htm> и Показывать/скрываться объект{цель} <dialogs/hidd_show_info.htm>.
Будучи в выбранной коробке или прямо выше фактического объекта{цели} в представлении{виде} Плана <active_window/hidr_stairctype.htm> представляет первое меню, где после выборов доступны:
Свойства, Движение{Шаг}, Перемещают перпендикуляр, Вращают или Удаляют.
Тогда двигайтесь в следующее меню, выбирая выбор и затем выбрал, которые возражают, чтобы изменить.
В представлении{виде} Возвышения <active_window/hidr_2de.htm> первое меню содержит Свойства и Удалять.
Нажмите правильную кнопку мыши в то же самое время как перемещение указателя мыши.
Область, приложенная пунктирным прямоугольником будет изменена масштаб изображения в и рассмотрится на экране.
В трехмерном представлении{виде}, с правильной кнопкой нажал, модель изменена масштаб изображения в или. Дополнительно, когда ключ Ctrl нажал и правильная кнопка вниз, промывка в лотке{разнос} активизирована.
Фундаментальные понятия
Свободная высота
Свободная высота для шага вычислена от воображаемой линии от переднего края текущего шага к переднему краю следующего шага и до потолка. Обозначенный с зеленой линией на картине ниже:
Высота, Длина, Ширина
Эти слова могут иметь несколько интерпретаций и используются по-другому в другом программном обеспечении и контекстах. В StairCon они используются следующим образом:
Высота вертикальное расстояние, например высота пола{этажа}, высота шага
Длина Длина материала в руководстве{направлении} волокна
Ширина Ширина материала поперек...
pelcu3