2 General.rtf

(842 KB) Pobierz

 

Программа

Программа включает множество функций и выражений, используемых во многих из диалогов, меню и показов экрана. Поскольку их операция{действие} - то же самое, независимо от того, где они появляются в программе, им будут объяснять здесь только.

Кнопки функции

Большое количество диалогов может быть заключено двумя способами.

                            Отменяет{Аннулирует} функцию, любые изменения не будут спасены{сэкономлены} или изменены{заменены}.

                            Принимает ценности и выражения в существующем диалоговом окне.

Кроме того это возможно в определенных диалогах спасти{сэкономить} изменение{замену} и чек{проверку}, каков результат изменения{замены} был, без заключаемого диалога.

                            Не отменяет{Не аннулирует} функцию, принимает ценности и выражения в текущем диалоге.

Клавиатура

Esc - ключ заканчивает деятельность, удаляет маркировку или закрывает диалог, не экономя{не не спасая} никаких изменений или изменений{замен}.

Есть также в StairCon множество Доступных коротких ключей сокращения{отрезка} <short_cut_keys/tillg_ngliga_snabbkommndon.htm>.

Мышь

Оставленная кнопка мыши

Двойной щелчок с левой кнопкой мыши на объекте{цели} (то есть шаг, вереница{нить}) рассматривают диалог свойств для выбранного объекта{цели}.

Если команда выбора активна: (Как активизировать?)

Левая кнопка мыши придавлена в то же самое время, поскольку указатель мыши перемещен{тронут}.

Перемещая указатель мыши направо создает пунктирный прямоугольник, целые объекты{цели} (например шаг, вереница{нить}) должен быть приложен, чтобы быть отмеченным.

, вместо этого перемещая указатель мыши налево создает пунктирный прямоугольник, только часть объектов{целей} (например шаг, вереница{нить}) должен быть покрыт{охвачен}, чтобы быть отмеченным.

В трехмерном представлении{виде}, с левой кнопкой нажал, модель вращается.

Правильная кнопка мыши

Единственный{Отдельный} щелчок с правильной кнопкой мыши около объекта{цели} и вне указанного размера выбранной коробки (см. Параметры настройки{Окружение} <settings/hidd_settings.htm>) представляет меню, содержащее свойства уровня Пола{Этажа} <dialogs/properties/hidd_floor_prop.htm> и Показывать/скрываться объект{цель} <dialogs/hidd_show_info.htm>.

Будучи в выбранной коробке или прямо выше фактического объекта{цели} в представлении{виде} Плана <active_window/hidr_stairctype.htm> представляет первое меню, где после выборов доступны:

Свойства, Движение{Шаг}, Перемещают перпендикуляр, Вращают или Удаляют.

Тогда двигайтесь в следующее меню, выбирая выбор и затем выбрал, которые возражают, чтобы изменить.

В представлении{виде} Возвышения <active_window/hidr_2de.htm> первое меню содержит Свойства и Удалять.

Нажмите правильную кнопку мыши в то же самое время как перемещение указателя мыши.

Область, приложенная пунктирным прямоугольником будет изменена масштаб изображения в и рассмотрится на экране.

В трехмерном представлении{виде}, с правильной кнопкой нажал, модель изменена масштаб изображения в или. Дополнительно, когда ключ Ctrl нажал и правильная кнопка вниз, промывка в лотке{разнос} активизирована.

Фундаментальные понятия

Свободная высота

Свободная высота для шага вычислена от воображаемой линии от переднего края текущего шага к переднему краю следующего шага и до потолка. Обозначенный с зеленой линией на картине ниже:

Высота, Длина, Ширина

Эти слова могут иметь несколько интерпретаций и используются по-другому в другом программном обеспечении и контекстах. В StairCon они используются следующим образом:

Высота               вертикальное расстояние, например высота пола{этажа}, высота шага

Длина               Длина материала в руководстве{направлении} волокна

Ширина               Ширина материала поперек...

Zgłoś jeśli naruszono regulamin