Device Central_CS5_help PL.pdf
(
1868 KB
)
Pobierz
Korzystanie z programu Adobe® Device Central CS5
Korzystanie z programu
ADOBE
®
DEVICE CENTRAL CS5
Ostatnia aktualizacja 30/4/2010
Prawa autorskie
© 2010 Adobe Systems Incorporated and its licensors. All rights reserved.
Using Adobe
®
Device Central CS5 for Windows
®
and Mac OS
This user guide is protected under copyright law, furnished for informational use only, is subject to change without notice, and should not be construed as a
commitment by Adobe Systems Incorporated. Adobe Systems Incorporated assumes no responsibility or liability for any errors or inaccuracies that may appear
in the informational content contained in this guide.
This user guide is licensed for use under the terms of the Creative Commons Attribution Non-Commercial 3.0 License. This License allows users to copy,
distribute, and transmit the user guide for noncommercial purposes only so long as (1) proper attribution to Adobe is given as the owner of the user guide; and
(2) any reuse or distribution of the user guide contains a notice that use of the user guide is governed by these terms. The best way to provide notice is to include
the following link. To view a copy of this license, visit
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/
Adobe, the Adobe logo, Adobe AIR, Adobe Bridge, Adobe Premiere Pro, ActionScript, After Effects, Captivate, Creative Suite, Device Central, Dreamweaver,
Fireworks, Flash, Flash Lite, Illustrator, InDesign, Media Encoder, Photoshop, and Photoshop Elements are either registered trademarks or trademarks of Adobe
Systems Incorporated in the United States and/or other countries.
Windows and Windows Vista are either registered trademarks or trademarks of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries. Macintosh
and Mac OS are trademarks of Apple Inc., registered in the U.S. and other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.
Updated Information/Additional Third Party Code Information available at
http://www.adobe.com/go/thirdparty
.
This product contains either BSAFE and/or TIPEM software by RSA Data Security, Inc.
This product includes software developed by the Apache Software Foundation (
www.apache.org
)
.
This software is based in part on the work of the Independent JPEG Group.
Video in Flash Player is powered by On2 TrueMotion video technology. Portions © 1992-2005 On2 Technologies, Inc. All Rights Reserved.
http://www.on2.com
.
This product includes software developed by the OpenSymphony Group (
http://www.opensymphony.com/
).
Speech compression and decompression technology licensed from Nellymoser, Inc. (
www.nellymoser.com
)
Sorenson Spark
™
video compression and decompression technology licensed from Sorenson Media, Inc.
MPEG Layer-3 audio compression technology licensed by Fraunhofer IIS and THOMSON multimedia (
http://www.iis.fhg.de/amm/
).
Adobe Systems Incorporated, 345 Park Avenue, San Jose, California 95110, USA.
Notice to U.S. Government End Users: The Software and Documentation are “Commercial Items,” as that term is defined at 48 C.F.R. §2.101, consisting of
“Commercial Computer Software” and “Commercial Computer Software Documentation,” as such terms are used in 48 C.F.R. §12.212 or 48 C.F.R. §227.7202,
as applicable. Consistent with 48 C.F.R. §12.212 or 48 C.F.R. §§227.7202-1 through 227.7202-4, as applicable, the Commercial Computer Software and
Commercial Computer Software Documentation are being licensed to U.S. Government end users (a) only as Commercial Items and (b) with only those rights
as are granted to all other end users pursuant to the terms and conditions herein. Unpublished-rights reserved under the copyright laws of the United States.
Adobe agrees to comply with all applicable equal opportunity laws including, if appropriate, the provisions of Executive Order 11246, as amended, Section 402
of the Vietnam Era Veterans Readjustment Assistance Act of 1974 (38 USC 4212), and Section 503 of the Rehabilitation Act of 1973, as amended, and the
regulations at 41 CFR Parts 60-1 through 60-60, 60-250, and 60-741. The affirmative action clause and regulations contained in the preceding sentence shall be
incorporated by reference.
Ostatnia aktualizacja 30/4/2010
iii
Spis treści
Rozdział 1: Co nowego
Rozdział 2: Wprowadzenie do programu Adobe Device Central
Informacje o programie Adobe Device Central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Omówienie przestrzeni roboczej . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Tryby ekranu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Skróty klawiaturowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Preferencje programu Device Central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Rozdział 3: Zarządzanie profilami urządzeń
Praca z profilami urządzeń . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Publikowanie komentarzy i ocen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Informacje o Bibliotece urządzeń . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Tworzenie niestandardowych filtrów . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Zarządzanie grupami urządzeń . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Rozdział 4: Projekty dla urządzeń przenośnych
Informacje o projektach dla urządzeń przenośnych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Zarządzanie plikami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Panel Zadania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Panel Testowanie automatyczne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Rozdział 5: Tworzenie i podgląd zawartości dla urządzeń przenośnych w innych programach firmy Adobe
Testowanie i tworzenie zawartości z oprogramowania Adobe w programie Adobe Device Central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Dostęp do aplikacji firmy Adobe z programu Adobe Device Central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Tworzenie zawartości na urządzenia przenośne za pomocą programów Adobe Device Central i Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Tworzenie zawartości na urządzenia przenośne za pomocą programów Adobe Device Central i Photoshop . . . . . . . . . . . . . 27
Tworzenie zawartości na urządzenia przenośne za pomocą programów Adobe Device Central i Illustrator . . . . . . . . . . . . . . 28
Tworzenie zawartości na urządzenia przenośne za pomocą programów Adobe Device Central i Adobe Captivate . . . . . . . 29
Tworzenie zawartości na urządzenia przenośne za pomocą programów Adobe Device Central i Adobe Fireworks . . . . . . . 30
Podgląd filmu na wirtualnym urządzeniu przenośnym za pomocą programu Adobe Premiere Pro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Tworzenie kompozycji programu After Effects do odtwarzania na urządzeniach przenośnych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Podgląd zawartości dla urządzeń przenośnych w programach Adobe Device Central i Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Dostęp do programu Adobe Device Central z programu Adobe Bridge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Rozdział 6: Testowanie zawartości w programie Adobe Device Central
Testowanie za pomocą przestrzeni roboczej Emuluj . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Panele testowania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Debugowanie pliku ActionScript 3.0 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Ostatnia aktualizacja 30/4/2010
1
Rozdział 1: Co nowego
Samouczek wideo przedstawiający wprowadzenie do programu Adobe® Device Central CS5 można znaleźć w serwisie
internetowym firmy Adobe pod adresem
www.adobe.com/go/lrvid5503_ws_pl
.
Obsługa programu Adobe Fireworks®
Materiały dla urządzeń zaprojektowane w programie Adobe® Fireworks®
można wyświetlać w programie Device Central. Podczas pracy w programie Fireworks można przechodzić do
programu Device Central, aby przetestować zawartość. W obiegu pracy można uwzględnić informacje o konkretnych
urządzeniach, co przyspiesza projektowanie. Więcej informacji można znaleźć w sekcji „
Tworzenie zawartości na
urządzenia przenośne za pomocą programów Adobe Device Central i Adobe Fireworks
” na stronie 30.
Obsługa programu Adobe Captivate®
Można wybierać urządzenia i testować zawartość z programu Adobe®
Captivate®. Do wyboru są różne ustawienia domyślne rozmiarów ekranu, które można dobrać do docelowego
urządzenia. Można również utworzyć niestandardowy rozmiar. Za pomocą programu Adobe Captivate można
również tworzyć szablony zawartości na urządzenia przenośne. Podczas pracy w programie Adobe Captivate można
przechodzić do programu Device Central, aby przetestować zawartość. Więcej informacji można znaleźć w sekcji
„
Tworzenie zawartości na urządzenia przenośne za pomocą programów Adobe Device Central i Adobe Captivate
” na
stronie 29.
Zaawansowana emulacja wprowadzania danych z urządzenia
Program Device Central zapewnia zaawansowaną
obsługę danych wejściowych, w tym emulację ekranu dotykowego o wielu punktach aktywnych, geolokalizacji i
przyspieszeniomierza. W programie Device Central można również programować i interaktywnie wyświetlać oraz
testować aplikacje, które wykorzystują takie funkcje. Fizyczne dane wejściowe aplikacji można testować i emulować.
Można np. symulować sterowanie samolotem w trójwymiarowej przestrzeni na potrzeby gry — symulatora lotu.
Więcej informacji na ten temat zawiera sekcja „
Panele testowania
” na stronie 37.
Rendering zawartości HTML
Dołączenie mechanizmu przeglądarki Apple® WebKitumożliwia wyświetlanie stron
WWW przeznaczonych dla urządzeń przenośnych. Można w ten sposób testować zawartość SWF osadzoną w pliku
HTML dla urządzeń przenośnych. Użytkownicy programu Adobe® Dreamweaver® mogą testować i debugować
zawartość HTML bezpośrednio w programie Device Central. Można również przeprowadzać inspekcję zużycia
pamięci przez program Flash i regulować wydajność sieci dla zawartości przeznaczonej na urządzenia przenośne.
Więcej informacji zawiera sekcja „
Panel Rendering zawartości WWW (WWW i zawartość Flash osadzona na stronie
HTML)
” na stronie 41.
Debugowanie kodu ActionScript® 3.0
Można testować pliki zawierające kod Adobe® ActionScript® 3.0 przeznaczony
do najnowszej wersji programu Flash Player®. Np. Adobe® Flash® Player 10.1 i Adobe® Flash® Lite™ 4.0. Program Adobe
Flash Professional CS5 w połączeniu z programem Device Central umożliwia dodawanie kodu ActionScript 3.0 i
ustawianie punktów przerwań. Symulując tę zawartość w programie Device Central można wyświetlić informacje z
debugowania. Komunikaty dotyczące debugowania umożliwiają optymalizację zawartości pod kątem urządzeń
docelowych. Więcej informacji zawiera sekcja „
Debugowanie pliku ActionScript 3.0
” na stronie 53.
Obsługa najnowszych wersji programu Flash®
Można wyświetlać podgląd zawartości dla najnowszych wersji
odtwarzacza Flash Player, zoptymalizowanych dla urządzeń przenośnych, a także testować taką zawartość. Program
Flash Professional CS5 umożliwia przygotowywanie zawartości na urządzenia stacjonarne i przenośne. Można
przetestować wydajność i zużycie pamięci urządzenia. Można również zmieniać ustawienia sieciowe dla urządzenia,
np. datę i godzinę, poziomy naładowania akumulatora i siłę sygnału, aby symulować odpowiednie reakcje zawartości.
Komunikaty dotyczące debugowania kodu ActionScript 3.0 umożliwiają optymalizację zawartości pod kątem
urządzeń docelowych. Więcej informacji zawiera sekcja „
Testowanie zawartości w programie Adobe Device Central
”
na stronie 34.
Ostatnia aktualizacja 30/4/2010
KORZYSTANIE Z PROGRAMU DEVICE CENTRAL CS5
Co nowego
2
Obsługa programu Flash® Lite™ dla cyfrowego sprzętu domowego
Umożliwia tworzenie i testowanie zawartości
Adobe® Flash® Lite™ przeznaczonej dla cyfrowego sprzętu domowego. Wybierając opcję Flash Lite dla profili cyfrowego
sprzętu domowego w Bibliotece urządzeń, można symulować wprowadzanie danych za pomocą pilota zdalnego
sterowania. Przestrzeń robocza Emuluj udostępnia różne opcje symulowanej klawiatury, np. pilota zdalnego
sterowania, klawiatury QWERTY, klawiatury numerycznej i kontrolera gier. Opcje klawiatury ułatwiają symulowanie
i testowanie zachowania klawiszy do wprowadzania danych na urządzeniu. Więcej informacji zawiera sekcja „
Panel
Klawiatura (Flash, bitmapy, wideo, WWW)
” na stronie 43.
Uwaga:
W programie Device Central nie można symulować wydajności zawartości Flash Lite przeznaczonej dla
cyfrowego sprzętu domowego. Programu Device Central należy używać tylko do wstępnych testów zachowania
klawiatury pilota zdalnego sterowania oraz układu zawartości SWF. Natomiast ostateczne testy klawiatury pilota
zdalnego sterowania oraz wydajności aplikacji należy przeprowadzać na rzeczywistym urządzeniu.
Obszar przestrzeni roboczej
Program Device Central udostępnia nowy obszar przestrzeni roboczej, w którym można
przeglądać, tworzyć i emulować zawartość. Przestrzeń robocza Przeglądaj umożliwia wyszukiwanie urządzeń w
Bibliotece urządzeń. Przestrzeń robocza Utwórz umożliwia tworzenie nowej zawartości na wybrane urządzenie.
Przestrzeń robocza Emuluj umożliwia wyświetlanie podglądu i testowanie zawartości na wybrane urządzenie.
Poszczególne tryby przestrzeni roboczej można przełączać. Przestrzeń robocza Emuluj wczytuje różne opcje w
zależności od testowanej zawartości. Na przykład podczas symulacji pliku SWF widoczna jest przestrzeń Emuluj Flash.
Za pomocą menu Test również można wykonywać w przestrzeni roboczej Emuluj podstawowe zadania dotyczące
zawartości i skryptów na urządzenia. Więcej informacji na ten temat zawiera sekcja „
Omówienie przestrzeni roboczej
”
na stronie 3.
Udostępnianie profili urządzeń
Utworzone profile można udostępniać innym użytkownikom programu Adobe
Device Central, logując się za pomocą identyfikatora Adobe®. Biblioteka urządzeń wyświetla ikonę obok panelu
udostępnianego. Więcej informacji na ten temat zawiera sekcja „
Udostępnianie profilu urządzenia
” na stronie 14.
Komentowanie i ocena profili
Po zalogowaniu się za pomocą identyfikatora Adobe® można publikować oceny i
recenzje profili urządzeń. Wszyscy użytkownicy społeczności Adobe Device Central widzą oceny i komentarze
opublikowane przez pozostałych użytkowników. Więcej informacji na ten temat zawiera sekcja „
Publikowanie
komentarzy i ocen
” na stronie 14.
Biblioteka urządzeń
Biblioteka ta zawiera ponad 600 obsługiwanych urządzeń. Profile urządzeń można przeglądać,
przeszukiwać i sortować. Można również bezpośrednio porównywać wiele profili urządzeń pod kątem wielu
kryteriów. Dla przyspieszenia dostępu do projektu można łączyć urządzenia w niestandardowe grupy. Więcej
informacji na ten temat zawiera sekcja „
Informacje o Bibliotece urządzeń
” na stronie 15.
Filtry profili urządzeń
Opcja Filtr umożliwia filtrowanie pozycji w Bibliotece urządzeń. Urządzenia można sortować
na podstawie różnych kryteriów, takich jak system operacyjny, producent, obsługa programu Flash®, możliwość
wyświetlania filmów itd. Więcej informacji na ten temat zawiera sekcja „
Tworzenie niestandardowych filtrów
” na
stronie 15.
Połączenia sieciowe
Przy obsłudze wszystkich zadań związanych z Internetem, program Device Central rozpoznaje i
obsługuje systemowe ustawienia proxy określone w systemie operacyjnym. Ustawienia serwera proxy systemu można
wyświetlać i zmieniać za pomocą opcji Sieć. Więcej informacji na ten temat zawiera sekcja „
Preferencje sieci
” na
stronie 10.
Plik z chomika:
AnnLea
Inne pliki z tego folderu:
Flash Catalyst_cs5_help eng.pdf
(5158 KB)
photoshop_cs5_help PL.pdf
(39531 KB)
Soundbooth_cs5_help eng.pdf
(6018 KB)
InDesign_cs5_help PL.pdf
(39300 KB)
Illustrator_cs5_help PL.pdf
(33235 KB)
Inne foldery tego chomika:
Adobe Acrobat X Pro v10.0 Multilingual MacOS X (crash_override)
FileMaker Pro 13 Advanced
iCloud for Mac
Master PDF Editor
Office Mac Standard_2011wSP3
Zgłoś jeśli
naruszono regulamin