r18.pdf

(640 KB) Pobierz
Microsoft Word - R-18-000.DOC
0RQWD * REUD]X
Rys. 18.1. =UHQGHURZDQDELHGURQNDSRZVWSQHM
edycji w 3KRWRVKRSLHPLJáR]RVWDáRUR]P\WH
3RZV]HFKQLHZLDGRPR*HÄPDODUVNLH´
SURJUDP\VáX*GRVNáDGDQLDNROD*\
z IUDJPHQWyZ]GMü:LGXMHP\WDNLH
IRWRPRQWD*HGRüF]VWRZUy*QHJRW\SX
NRORURZ\FKSLVPDFK&]\]DVWDQDZLDáHVL
MHGQDNQDGW\P*HQLHW\ONRIRWRJUDIPR*H
RGQLHüNRU]\FL] Photoshopa, gdy trzeba
z NLONXF]FLXF]\QLüMHGQFDáRü" Photoshop
MHVWZVSDQLDá\PQDU]G]LHPGRPRQWRZDQLD
]áR*RQ\FKREUD]yZVNáDGDMF\FKVL] wielu
RGUEQ\FKHOHPHQWyZJUDILF]Q\FK2ERMWQH
czy pracujesz w 3D Studio, czy w Corel
DRAW, 3KRWRVKRSPR*HSRPyFSRVNáDGDü
7ZRMHSUDFHUD]HPZVSRVyENWyU\E\áE\
QLHPR*OLZ\DOEREDUG]RWUXGQ\GRRVLJQLFLD
w innym pr RJUDPLH1LHEG]LHP\WXUR]ZRG]Lü
VL]DEDUG]RQDGV]F]HJyáDPLWHFKQLF]Q\PL
JG\*R opracowywaniu obrazów
ZLHORZDUVWZRZ\FKPyZLOLP\MX*GRVWDWHF]QLH
GX*RZF]HQLHM=DVWDQyZP\VLW\ONRMDNLHV
]DOHW\WDNLHJRUR]ZL]DQLD$ZDG\"&y*
QDSUDZGSRZD*QDZDGDMHVWW\ONRMHGQD
Z\PDJDWRQDRJyáGX*\FKLORFLSDPLFL5$0
Po pierwsze, w
3KRWRVKRSLHPR*QDáF]\ü]H
VRE]UHQGHURZDQHPRGHOHDE\áDWZLHM
]DSDQRZDüQDGFDáRFLVFHQ\3RSDWU]QDGZD
oddzielnie zrenderowane obiekty z rysunku
IUXZDMFELHGURQNLUDPN3RZLHG]P\
*HELHGURQNDPDIUXZDüQDWOHWHMUDPNL
2F]\ZLFLHPR*HP\SRáF]\üWHPRGHOHMX*
w '6WXGLRLPSRUWXMFMHGRMHGQHJRSOLNX
&]DVHPMHGQDNE\ZDWDN*HNRQLHF]QLHFKFHP\
PLHüFLHDOERRGEá\VNZRNUHORQ\PPLHMVFX
VFHQ\]D]PLDQDSRáR*HQLDUHIOHNWRUDR]QDF]D
NRPSOHWQUXLQRZLHWOHQLDLQQ\FKZLGRF]Q\FK
obiektów.
Rys. 18.2. Biedronka „wklejona” do obrazu
z
303
UDPN
80931640.051.png 80931640.062.png 80931640.064.png 80931640.065.png
5R]G]LDá18
VSUDZQLHSRáF]\üREDHOHPHQW\
w Photoshopie (patrz rysunki 18.3 – 18.7).
'RGDWNRZRSR]ZDODQDPWRZSURZDG]LüHIHNW
SGXZLUXMFHPLJáRF]FLRZ
SU]H]URF]\VWRüZ\EUDQ\FKREV]DUyZWH*
PLJáRWDPJG]LHZLGRF]QHMHVWQDWOHUDPNL
i
PLNNLHUR]P\WHFLHQLHMDNLFKZ*DGHQ
VSRVyEQLHGDVL]UHQGHURZDü
Rys. 18.3. 'REUDQLHZáDFLZHMVNDOLLSRáR*HQLD
ELHGURQNLZ]JOGHPUDPNLMHVWSURVWV]H
w 3KRWRVKRSLHQL*E\áRE\Z 3D Studio
Rys. 18.4. .RU]\VWDMF]JXPNL Eraser)
o REQL*RQHMZDUWRFLSDUDPHWUX Opacity (Krycie),
PR*HP\XF]\QLüSyáSU]HMU]\VW\PLF]FL
QDáR*RQHJRREUD]XPLJáR
Rys. 18.5. W 3KRWRVKRSLHPR*HP\WDN*HáDWZR
GRPDORZDüFLHWDPJG]LHQDV]\P]GDQLHP
SRZLQLHQVL]QDOH(ü7XGRPDORZDQRPLNNLFLH
biedronki na ramce
304
=DPLDVWV]XNDüNRPSURPLVXZF]ZRURNFLH
ELHGURQNDUDPNDUHIOHNWRUNDPHUDPR*HP\
szybko i
80931640.001.png 80931640.002.png 80931640.003.png 80931640.004.png
0RQWD * REUD]X
Rys. 18.6. Wektorowy rysunek wyeksportowany
z Corel DRAW
1LHX*\ZDM3KRWRVKRSDGRáF]HQLD
zrenderowanych obrazów o zdecydowanie
Uy*QHMSHUVSHNW\ZLH.RU\JRZDQLHSHUVSHNW\Z\
w Photoshopie jest do pewnego stopnia
PR*OLZHGHIRUPXMFRGSRZLHGQLHREV]DU\
REUD]XPR*HP\ÄQDJLü´PRGHOWDNE\
RVLJQüRGSRZLHGQL]ELH*QRüMHJROLQLL-HVW
WRMHGQDNRSHUDFMDWDNSUDFRFKáRQQD*HPDMF
3D Studio albo inny podobny program
z SHZQRFLQLH]HFKFHV]QDWRWUDFLüF]DVX
3KRWRVKRSPR*HWH*SRPyFQDPR*\ZLüREUD]
zmontowany na bazie wektorowej grafiki. Po
SLHUZV]HPR*HP\R]GRELüQDV]REUD]Uy*QHJR
W\SXIDNWXUDPL3RGUXJLHPR*HP\VZRERGQLH
RSHURZDüZLDWáHP0R*HP\RZLHWOLüSáDVN
JUDILNUHIOHNWRUHPDOERZLDWáRFLHQLRZR
XZ\SXNOLüILOWU Lightening Effects , Efekty
ZLHWOQH=\VNXMHP\WH*PR*OLZRü
ZSURZDG]DQLDEDUG]RLQWHQV\ZQ\FKRGEá\VNyZ
(filtr Lens Flare , Flara obiektywu ). Po trzecie,
PR*HP\GRPDORZDüW\OHPLNNLFKFLHQLLOH
]HFKFHP\3RF]ZDUWHG]LNLPDVNRPLUy*Q\P
WU\ERPQDNáDGDQLDNRORUX]\VNXMHP\
QLHRJUDQLF]RQHPR*OLZRFLSU]HQLNDQLD
wszystkiego ze wszystkim.
Rys. 18.7. Rysunek z GRGDQIDNWXU)DNWXU
uzyskano przez zastosowanie filtra Reticulation
z menu Filter/Sketch, a QDVWSQLHRVáDELHQLHHIHNWX
G]LDáDQLDILOWUDGRSRáRZ\]DSRPRFSROHFHQLD
Fade (Zanik)
Rys. 18.8. 'RU\VXQNXGRGDOLP\XPRZQHFLHQLH
odpowiednio ]HG\WRZDQNRFyZNSG]OD
FLHQLHWHZSURZDG]RQRQDRGG]LHOQZDUVWZ
SRQL*HMU\VXQNX
305
80931640.005.png 80931640.006.png 80931640.007.png 80931640.008.png
5R]G]LDá18
Jedynym mankamentem zamiany grafiki
wektorowej na Photoshopowy obraz jest
ZáDQLHXWUDWDMHMZHNWRURZHJRFKDUDNWHUX7R
R]QDF]DVWUDWSHZQ\FKPR*OLZRFLMHMHG\FML
1LHEG]LHMX*Sy(QLHMáDWZR]PLHQLüNU]\ZL]Q
OLQLLDOERNUyMF]FLRQNL1LHPXVLV]VL
QDWRPLDVWREDZLDüEUDNXÄZHNWRURZHM´SUHF\]ML
przy przemieszczaniu lub obracaniu
SRV]F]HJyOQ\FKHOHPHQWyZ']LNLVLDWFH
liniom pomocniczym i G]LNLQLHRFHQLRQHPX
poleceniu Numeric Transform ( Numeryczna
transformacja
Rys. 18.9. &DáDZDUVWZD]DZLHUDMFDFLHQLH
]RVWDáDSRGGDQDG]LDáDQLXILOWUD Gaussian Blur
Rys. 18.10. :V]\VWNLHHOHPHQW\REUD]XVNáDGDQHJR
w 3KRWRVKRSLHPRJVLPLNNRUR]P\ZDü
i SU]HQLNDüQDZ]DMHPFRQLHMHVWSURVWHGR
RVLJQLFLDZ innych programach
306
PRQWD*Uy*Q\FKHOHPHQWyZ
w 3KRWRVKRSLHPR*HE\üUyZQLHGRNáDGQ\MDN
w programach wektorowych.
80931640.009.png 80931640.010.png 80931640.011.png
Zgłoś jeśli naruszono regulamin