Guida_PC_Control.pdf

(223 KB) Pobierz
mk:@MSITStore:C:\Program%20Files\I-Droid01\PC%20Control\polish.
Sterowanie robotem i-D01 z komputera
osobistego PC
Sterowanie robotem i-D01 z komputera moŇliwe jest dziħki oprogramowaniu Java TM , zainstalowanemu na
twoim komputerze osobistym. Pozwoli ci ono na zdalne sterowanie poprzez Bluetooth. Oprogramowanie to
dziaþa w komputerach osobistych wyposaŇonych w technologiħ Bluetooth, z aktywnym portem szeregowym
Bluetooth.
Warunki wstħpne
Zanim zainstalujesz oprogramowanie w swoim komputerze, sprawdŅ, czy sĢ speþnione nastħpujĢce
wymagania:
1. W komputerze musi byę wþaĻciwie zainstalowany i uaktywniony Bluetooth. JeŇeli tak nie jest, zainstaluj
go zgodnie z instrukcjĢ stosownego moduþu Bluetooth.
2. Robot musi zostaę skojarzony z twoim komputerem albo naleŇy wykonaę tzw. ápairingÑ (sparowanie).
JeŇeli nie wiesz, jak to zrobię, sprawdŅ w instrukcji uŇytkowania swojego PC lub klucza Bluetooth. W
przypadku PC z Windows XP Service Pack 2 naleŇy wykonaę nastħpujĢce kroki:
1. Wybierz áStartÑ, nastħpnie áUstawieniaÑ oraz áPanel SterowaniaÑ;
2. JeŇeli korzystasz z widoku kategorii urzĢdzeı, wybierz áSieę i poþĢczenia internetoweÑ, a
nastħpnie áUrzĢdzenia BluetoothÑ; natomiast, jeŇeli uŇywasz klasycznego widoku w Panelu
Sterowania, wybierz bezpoĻrednio áUrzĢdzenia BluetoothÑ;
3. Na karcie urzĢdzeı peryferyjnych wybierz áDodajÑ;
4. WþĢcz robota z poprawnie zainstalowanym moduþem Bluetooth;
5. Przeczytaj instrukcje, jakie pojawiĢ siħ na ekranie, ustaw na áUrzĢdzenie jest skonfigurowane i
gotowe do odbioruÑ, potem Kliknij na áKontynuuj>Ñ;
6. Kliknij na ikonħ odpowiadajĢcĢ twojemu i-D01, a potem na áKontynuuj>Ñ;
7. Wybierz opcjħ áWykorzystaj klucz hasþowy zawarty w dokumentacjiÑ; w polu z boku wpisz
á0000Ñ (tj. cztery razy zero, bez cudzysþowu), potem kliknij na áDalejÑ;
8. Na ekranie komputera otworzy siħ nowe okno, ktre zawiadamia o powstawaniu nowego portu
COM. Zapisz sobie nazwħ portw COM przypisanych robotowi i-D01, a szczeglnie zapamiħtaj
port wyjĻcia (np. COM5); potem kliknij na áKoniecÑ.
Instrukcja uŇytkowania programu
Teraz przyjrzyjmy siħ stronie tytuþowej oprogramowania PC:
PoþĢcz
WybierajĢc tħ pozycjħ, podþĢczysz oprogramowanie automatycznie do ostatniego robota, ktry byþ
wykorzystywany lub skonfigurowany przy wykonywaniu poþĢczenia. Za pierwszym razem naleŇy
skonfigurowaę Opcje.
Opcje
Dziħki menu áOpcjeÑ moŇesz skonfigurowaę poþĢczenie z robotem. JeĻli po raz pierwszy instalujesz
oprogramowanie, musisz wykonaę konfiguracjħ poþĢczenia z twoim egzemplarzem i-D01. Aby to
wykonaę naleŇy:
wybraę pozycjħ áPoþĢcz przez lokalny port szeregowyÑ;
w áUstawienia portuÑ w menu rozwijanym áNazwa urzĢdzeniaÑ wybraę port szeregowy COM, ktry
zostaþ utworzony w czasie kojarzenia robota z twoim komputerem (patrz poprzedni podrozdziaþ);
Nie zmieniaj innych opcji, pozostaw ustawienia domyĻlne (szczeglnie szybkoĻę transmisji 9600);
Kliknij na áZapiszÑ, aby zachowaę ustawienia na staþe albo na áZastosujÑ, jeĻli chcesz je zachowaę
tymczasowo, do zamkniħcia programu.
Od tej chwili poþĢczenie z robotem zostanie skonfigurowane. Aby poþĢczyę siħ z robotem, wystarczy
teraz wybraę áPoþĢczÑ. Natomiast wybierajĢc pozycjħ áInneÑ, bħdziesz mgþ ustawię opcje interfejsu
(jħzyk i sprzħŇenie wideo) oraz inne opcje, przydatne zwþaszcza zaawansowanym uŇytkownikom
programu.
PoþĢczenie z robotem
Po ustanowieniu poþĢczenia z robotem poprzez przycisk áPoþĢczÑ oprogramowanie przejdzie automatycznie do
gþwnego okna sterowania. W tym oknie obecne sĢ dwa przyciski: áRozþĢczÑ oraz áZachowania robotaÑ.
280158021.008.png 280158021.009.png 280158021.010.png
Zachowania robota
Po klikniħciu na ten przycisk pojawia siħ menu sterowania okreĻlonymi. podstawowymi reakcjami robota,
np.:
szukaj Ņrdeþ dŅwiħku Wþ/Wyþ Î uruchamia lub wyþĢcza moduþ lokalizacji Ņrdeþ dŅwiħku;
reakcja na dotyk Wþ/Wyþ Î pozwala na wþĢczanie/wyþĢczanie reakcji robota na ágþaskanieÑ gþowy;
budzenie gwizdniħciem Î pozwala na ábudzenieÑ robota gwizdniħciem lub klaĻniħciem w dþonie;
hasþo dŅwiħkowe Wþ/Wyþ Î pozwala na uruchomienie/wyþĢczenie ochrony robota ustalonym
hasþem sþownym;
IdŅ za tym, co widzisz Wþ/Wyþ Î pozwala na uruchomienie/wyþĢczenie podĢŇania robota za
obrazami, ktre widzi, wyodrħbnionymi na podstawie koloru skry (jeĻli jest wþĢczone, wynik
przetwarzania pojawia siħ na sekwencji wideo);
Omijaj przeszkody Wþ/Wyþ Î dziħki czujnikom ultradŅwiħkw pozwala na uruchomienie/wyþĢczenie
zachowania áomijaj przeszkodyÑ;
Program uŇytkownika Wþ/Wyþ Î pozwala na rozpoczħcie (wþĢcz) lub zakoıczenie (wyþĢcz)
wykonywania programu uŇytkownika (szczegþowe informacje znajdziesz w Instrukcji obsþugi
Visual C-like Editor).
RozþĢcz
To polecenie powoduje odþĢczenie robota i powrt do menu gþwnego.
280158021.011.png 280158021.001.png 280158021.002.png
Sterowanie radiowe
A teraz przyjrzyjmy siħ szczegþom dotyczĢcym interfejsu sterowania.
Ikony u gry przedstawiajĢ (od lewej do prawej): temperaturħ otoczenia mierzonĢ przez robota (opcja aktywna
dopiero po zainstalowaniu moduþu ramion i czujnika temperatury Î dopki nie zostanie zainstalowany moduþ
ramion, pokazywaę siħ bħdzie znaczek "--"), stan baterii zasilajĢcych ukþady elektroniczne robota (L), stan
baterii zasilania silnikw (M) oraz status zewnħtrznych Ļwiateþ robota. Ikony u doþu po lewej wskazujĢ
aktualnie wybranĢ wiadomoĻę gþosowĢ oraz ostatnie wydane polecenie (na poniŇszym przykþadzie widaę
komendħ ástopÑ wydanĢ podczas odtwarzania lub nagrywania dŅwiħku). W Ļrodku ekranu widaę sekwencjħ
wideo pochodzĢcĢ z kamery CMOS zainstalowanej w gþowie robota.
280158021.003.png 280158021.004.png
Interfejs pracuje w dwch podobnych trybach: jeden sþuŇy do uruchamiania podstawy i ramion, Ļwiateþ
pozycyjnych i narzħdzi, a drugi do sterowania ruchami gþowy, diodami LED gþowy i komunikatami
dŅwiħkowymi.
Z jednego trybu do drugiego przechodzimy, wciskajĢc krtko klawisz á0Ñ. O aktualnym trybie informuje kolor
ikony gþowy u doþu po prawej:
gþowa szara oznacza, Ňe dziaþa interfejs sterowania podstawĢ;
gþowa niebieska oznacza, Ňe dziaþa interfejs sterowania gþowĢ.
Interfejs sterowania podstawĢ
Polecenia, ktre moŇna wysyþaę przez ten interfejs, to:
NaciskajĢc strzaþki na klawiaturze komputera moŇemy przesuwaę podstawħ robota do przodu, w tyþ, w
prawo, w lewo.
JeŇeli robot jest nieruchomy, moŇemy wydawaę polecenia zgodnie z poniŇszĢ tabelĢ:
W przd
Robot posuwa siħ powoli do
przodu
Robot posuwa siħ szybko do
przodu
W tyþ
Robot posuwa siħ powoli do
tyþu
Robot posuwa siħ szybko do
tyþu
280158021.005.png 280158021.006.png 280158021.007.png
Zgłoś jeśli naruszono regulamin