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Java Script
SPIS TREŚCI
OD REDAKCJI.................................................................................................................................. 9
WSTĘP.............................................................................................................................................. 10
C O POWINIENEŚ WIEDZIEĆ .............................................................................................................. 10
U śYCIE CZCIONEK ........................................................................................................................... 10
U KŁAD KSIĄśKI .............................................................................................................................. 10
Wymagania programu................................................................................................................ 11
Struktura programu.................................................................................................................... 11
Techniki języka JavaScript......................................................................................................... 11
Kierunki rozwoju........................................................................................................................ 11
O KODZIE ........................................................................................................................................ 11
P ROGRAMOWANIE I TESTOWANIE ................................................................................................... 11
P ODZIĘKOWANIA ............................................................................................................................ 11
WPROWADZENIE ......................................................................................................................... 13
Z ALETY JĘZYKA J AVA S CRIPT .......................................................................................................... 13
Prostota, szybkość i efektywność ............................................................................................... 13
Wszechobecność......................................................................................................................... 13
Redukcja obciąŜenia serwera..................................................................................................... 14
JavaScript rozwija się ................................................................................................................ 14
Być moŜe nie ma wyboru............................................................................................................ 14
I wiele innych zalet..................................................................................................................... 14
P ODSTAWOWA STRATEGIA PROGRAMOWANIA W J AVA S CRIPT ........................................................ 14
Co moŜe aplikacja? .................................................................................................................... 14
Kim są nasi odbiorcy.................................................................................................................. 15
Jak radzić sobie z przeszkodami? .............................................................................................. 16
Uwzględniaj wszelkie uŜywane przeglądarki ........................................................................ 16
Dyskretnie obniŜaj jakość ...................................................................................................... 16
Mierz nisko ............................................................................................................................ 16
Mierz wysoko......................................................................................................................... 16
Udostępniaj wiele wersji jednej aplikacji .............................................................................. 16
U śYCIE JĘZYKA J AVA S CRIPT W PREZENTOWANYCH APLIKACJACH ................................................ 16
Wielokrotne uŜycie kodu przyszłością narodu ........................................................................... 17
Wydzielanie JavaScriptu ............................................................................................................ 17
Deklarowanie zmiennych globalnych i tablic na początku ........................................................ 17
Deklarowanie konstruktorów po zmiennych globalnych ........................................................... 17
Definiowanie funkcji zgodnie z porządkiem „chronologicznym”.............................................. 17
KaŜda funkcja realizuje jedno zadanie ...................................................................................... 17
W miarę moŜliwości uŜywaj zmiennych lokalnych..................................................................... 17
2
N ASTĘPNY KROK ............................................................................................................................. 17
1 .................................................................................................................................................. 18
WYSZUKIWANIE DANYCH PO STRONIE KLIENTA.......................................................... 18
W YMAGANIA PROGRAMU ................................................................................................................ 20
S TRUKTURA PROGRAMU ................................................................................................................. 21
Plik nav.html .............................................................................................................................. 21
Plik records.js ............................................................................................................................ 24
Zmienne globalne ....................................................................................................................... 24
Funkcje....................................................................................................................................... 25
validate() ................................................................................................................................ 26
convertString() ....................................................................................................................... 26
allowAny() ............................................................................................................................. 27
requireAll()............................................................................................................................. 27
verifyManage()....................................................................................................................... 30
noMatch()............................................................................................................................... 30
formatResults()....................................................................................................................... 31
Nagłówek i tytuł dokumentu HTML ..................................................................................... 31
Wyświetlanie tytułów, opisów i adresów URL dokumentów................................................ 32
Dodanie przycisków „Poprzedni” i „Następny” .................................................................... 33
prevNextResults() .................................................................................................................. 33
Tylko przycisk „Następne” .................................................................................................... 33
Przyciski „Następne” i „Poprzednie”..................................................................................... 33
Tylko przycisk „Poprzednie” ................................................................................................. 34
Kod HTML ................................................................................................................................. 36
T WORZENIE BAZY DANYCH W JĘZYKU J AVA S CRIPT ........................................................................ 36
K IERUNKI ROZWOJU ........................................................................................................................ 37
Zgodność z językiem JavaScript 1.0........................................................................................... 37
NICTJDO ................................................................................................................................... 37
Odporność na błędy ................................................................................................................... 38
Wyświetlanie reklam .................................................................................................................. 38
Rozszerzenie moŜliwości wyszukiwania ..................................................................................... 38
Zapytania predefiniowane.......................................................................................................... 39
2 .................................................................................................................................................. 40
TEST SPRAWDZANY NA BIEśĄCO......................................................................................... 40
W YMAGANIA PROGRAMU ................................................................................................................ 43
S TRUKTURA PROGRAMU ................................................................................................................. 43
index.html – ramki...................................................................................................................... 44
question.js – plik źródłowy JavaScript....................................................................................... 45
administer.html .......................................................................................................................... 47
Treść HTML .......................................................................................................................... 49
 
3
Spis treści
Zmienne globalne................................................................................................................... 50
Funkcje................................................................................................................................... 50
itemReset() ......................................................................................................................... 51
shuffle() .............................................................................................................................. 51
buildQuestion() .................................................................................................................. 52
gradeTest() ......................................................................................................................... 54
printResults()...................................................................................................................... 55
chickenOut()....................................................................................................................... 57
K IERUNKI ROZWOJU ........................................................................................................................ 57
Uodpornienie na oszustwa ......................................................................................................... 57
Usuwanie odpowiedzi z tablicy ............................................................................................. 57
Usuwanie gradeTest() i modyfikacja buildQuestion()........................................................... 58
Modyfikacja printResults() .................................................................................................... 58
Przekształcenie na ankietę ......................................................................................................... 58
3 .................................................................................................................................................. 59
INTERAKTYWNA PREZENTACJA SLAJDÓW ...................................................................... 59
W YMAGANIA PROGRAMU ................................................................................................................ 61
S TRUKTURA PROGAMU .................................................................................................................... 61
Zmienne ...................................................................................................................................... 64
Ustawienia domyślne warstwy DHTML ............................................................................... 65
Zmienne związane z przeglądarkami ..................................................................................... 65
Zmienne związane z obrazkami ............................................................................................. 66
Zmienne automatycznego pokazu.......................................................................................... 66
Funkcje aplikacji........................................................................................................................ 66
Funkcje związane z warstwami.............................................................................................. 67
genLayer() .......................................................................................................................... 67
slide() ................................................................................................................................. 67
genScreen() ........................................................................................................................ 69
Elementy tablicy slideShow............................................................................................... 72
Funkcje związane z obsługą obrazków .................................................................................. 73
preLoadImages() ................................................................................................................ 73
imageSwap() ...................................................................................................................... 73
Funkcje nawigacji .................................................................................................................. 74
refSlide(), hideSlide(), showSlide(), menuManager() ....................................................... 74
changeSlide() ..................................................................................................................... 75
setSlide() ............................................................................................................................ 76
autoPilot()........................................................................................................................... 76
automate() .......................................................................................................................... 77
K IERUNKI ROZWOJU ........................................................................................................................ 77
Losowy dobór slajdów w trybie automatycznym........................................................................ 77
Animowane GIF-y i suwaki slajdów .......................................................................................... 78
Animacja samych slajdów.......................................................................................................... 78
 
4
4 .................................................................................................................................................. 79
INTERFEJS MULTIWYSZUKIWARKI ..................................................................................... 79
W YMAGANIA PROGRAMU ................................................................................................................ 81
S TRUKTURA PROGRAMU ................................................................................................................. 81
Przechadzka Aleją Pamięci........................................................................................................ 85
Dynamiczne ładowanie obrazków.............................................................................................. 85
Uruchamianie wyszukiwarek ..................................................................................................... 86
engineLinks().............................................................................................................................. 87
Zarządzanie warstwami.......................................................................................................... 87
Wstępne ładowanie obrazków ............................................................................................... 89
Tworzenie łącza ..................................................................................................................... 89
imageSwap()............................................................................................................................... 90
callSearch() ................................................................................................................................ 91
K IERUNKI ROZWOJU : Z WIĘKSZENIE MOśLIWOŚCI DECYDOWANIA PRZEZ UśYTKOWNIKA ............... 92
Krok 1. ................................................................................................................................... 93
Krok 2. ................................................................................................................................... 93
Krok 3. ................................................................................................................................... 93
Krok 4. ................................................................................................................................... 93
Krok 5. ................................................................................................................................... 93
5 .................................................................................................................................................. 95
IMAGEMACHINE .......................................................................................................................... 95
W YMAGANIA PROGRAMU ................................................................................................................ 97
S TRUKTURA PROGRAMU ................................................................................................................. 98
Krok 1. Załadowanie strony..................................................................................................... 105
Krok 2. Określenie liczby par obrazków i ustawień domyślnych............................................. 105
Krok 3. Określenie nazw plików, atrybutów HREF i tak dalej ................................................ 106
captureDefaultProfile() ........................................................................................................ 106
generateEntryForm() ............................................................................................................ 107
genJavaScript()..................................................................................................................... 108
Czas na decyzje .................................................................................................................... 110
Generowanie kodu ............................................................................................................... 111
Krok 4. Wybór Podglądu w celu obejrzenia działania kodu.................................................... 112
Krok 5. Wybór Zmiany danych w celu zrobienia poprawek .................................................... 112
K IERUNKI ROZWOJU : DODANIE ATRYBUTÓW DO SZABLONU ......................................................... 112
Krok 1. Dodanie pól................................................................................................................. 113
Krok 2. Tworzenie tablic w setArrays() ................................................................................... 113
Krok 3. Pobieranie nowych ustawień domyślnych................................................................... 113
Krok 4. Dodanie pól tekstowych w generateEntryForm() ....................................................... 114
Krok 5. Odwołanie się do nowych wartości w genJavaScript() i ich uŜycie .......................... 114
Krok 6. Generacja dodatkowego HTML w genJavaScript().................................................... 114
 
5
Spis treści
6 ................................................................................................................................................ 116
REALIZACJA PLIKÓW ŹRÓDŁOWYCH JAVASCRIPTU ................................................. 116
ARRAYS . JS ..................................................................................................................................... 117
COOKIES . JS .................................................................................................................................... 120
DHTML . JS ...................................................................................................................................... 123
EVENTS . JS ...................................................................................................................................... 124
FRAMES . JS ..................................................................................................................................... 128
IMAGES . JS ...................................................................................................................................... 130
NAVBAR . JS .................................................................................................................................... 131
NUMBERS . JS .................................................................................................................................. 133
OBJECTS . JS .................................................................................................................................... 134
STRINGS . JS .................................................................................................................................... 137
K IERUNKI ROZWOJU ...................................................................................................................... 141
7 ................................................................................................................................................ 143
USTAWIENIA UśYTKOWNIKA OPARTE NA CIASTECZKACH..................................... 143
W YMAGANIA PROGRAMU .............................................................................................................. 144
S TRUKTURA PROGRAMU ............................................................................................................... 145
prefs.html.................................................................................................................................. 146
Formularz ustawień uŜytkownika ........................................................................................ 152
Ładowanie zapisanych ustawień .......................................................................................... 153
Składanie obrazków ............................................................................................................. 155
Wprowadzanie zmian ............................................................................................................... 156
Krok 1. Iteracja formObj...................................................................................................... 157
Krok 2. Zapisanie danych do pliku cookies ......................................................................... 158
Krok 3. Pokazanie uŜytkownikowi nowych ustawień ......................................................... 158
Zerowanie formularza.............................................................................................................. 159
dive.html ................................................................................................................................... 159
Analiza ciasteczek................................................................................................................ 161
Twarzą w twarz z nieznanym............................................................................................... 162
K IERUNKI ROZWOJU ...................................................................................................................... 165
Więcej ustawień wyglądu ......................................................................................................... 165
Gotowe schematy wyglądu stron.............................................................................................. 165
UmoŜliwienie uŜytkownikom tworzenia własnych łącz ............................................................ 165
Marketing bezpośredni............................................................................................................. 166
8 ................................................................................................................................................ 167
SHOPPING BAG – WÓZEK SKLEPOWY STWORZONY W JAVASCRIPCIE .............. 167
 
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