READ-SLO.TXT

(7 KB) Pobierz
                        D E L U X E   S K I   J U M P

                           (c) Jussi Koskela 2000


Vsebina
   1. O igri Deluxe Ski Jump
   2. Sistemske zahteve
   3. Poganjanje igre
   4. O smu�arskih skokih
   5. Kako skakati?
   6. DSJ - registracija
   7. Zasluge in kontaktne informacije


To programsko opremo uporabljate na lastno odgovornost. Razvijalec ni
odgovoren za morebitno nastalo �kodo, kakorkoli povezano z uporabo
igre Deluxe Ski Jump.

_____________________________________________________________________________
1. O igri Deluxe Ski Jump

   Igra Deluxe Ski Jump je simulacija smu�arskih skokov nove generacije v 3D
   grafiki. Zaradi natan�nega modeliranja resni�nih fizikalnih pojavov, je
   realizem med najnatan�nej�imi v �portnih igrah.

   Dobro oblikovan mi�kin vmesnik v igri DSJ vam omogo�a popoln nadzor nad
   skakalcem, ki je animiran v realnem �asu. Lahko dolo�ite trenutek odskoka,
   i��ete pravo lego telesa v zraku, izkori��ate veter in na koncu naredite
   �e pristanek, ki naj bo kar se le da dober in s tem ustrezno sodni�ko
   nagrajen.

   Skakalnic je ve� vrst: od majhne 50-metrske do ogromne 250-metrske
   letalnice. Vseh 32 skakalnic vam nudi edinstveno do�ivetje smu�arskih
   skokov.

   Lahko pa tudi izzovete vse svoje prijatelje v velikem tekmovanju, saj
   igra DSJ podpira do 16 igralcev naenkrat. Svetovni pokal z vsemi 32-imi
   skakalnicami in 16-imi igralci je nekaj zares zabavnega in vznemirjivega!

   U�ivajte!

_____________________________________________________________________________
2. Sistemske zahteve

   Zahtevana sistemska konfiguracija:
      * Pentium 166 ali hitrej�i
      * mi�ka z dvema gumboma
      * z VGA zdru�ljiva grafi�na kartica
      * 470 kb prostega osnovnega spomina
      * Dos 4.0 ali novej�i

   Neobvezno
      * Sound Blaster ali zdru�ljiva zvo�na kartica
      * Windows 95 ali novej�i

_____________________________________________________________________________
3. Poganjanje igre

   Za igranje Deluxe Ski Jump po�enite DSJ.EXE

   Za spreminjanje zvo�nih nastavitev po�enite SETSOUND.BAT
   Za izbiro jezika po�enite SETLANG.BAT

_____________________________________________________________________________
4. O smu�arskih skokih

   Tekmovanje v smu�arskih skokih je sestavljeno iz dveh skokov. Skoki se
   to�kujejo glede na dol�ino in slog. Zmagovalec je skakalec z najvi�jim
   se�tevkom to�k iz obeh skokov.

   Kriti�na to�ka (rde�a �rta) je vredna 60 to�k (120 to�k na letalnicah).
   Vsak meter nad kriti�no to�ko je vreden 2.0 to�ke na majhnih skakalnicah,
   1.8 to�ke na ve�jih skakalnicah in 1.2 to�ke na letalnicah.

   Slog skoka ocenjuje pet sodnikov. Vsak sodnik lahko oceni skok s to�kami
   med 0 in 20. Najvi�ja in najni�ja ocena za slog se ne upo�tevata.
   Lastnosti dobre ocene so naslednje: dobro uravnote�en odskok, stabilna
   lega v zraku in lep doskok s telemarkom.

   To�kovanje za svetovni pokal tekme v smu�arskih skokih je naslednji:

     1. mesto 100 to�k        9. mesto  29 to�k
     2. mesto  80 to�k       10. mesto  26 to�k
     3. mesto  60 to�k       11. mesto  24 to�k
     4. mesto  50 to�k       12. mesto  22 to�k
     5. mesto  45 to�k       13. mesto  20 to�k
     6. mesto  40 to�k       14. mesto  18 to�k
     7. mesto  36 to�k       15. mesto  16 to�k
     8. mesto  32 to�k       16. mesto  15 to�k

   Prav tako lahko tudi ekipe tekmujejo v smu�arskih skokih. Vsaka ekipa
   ima po �tiri skakalce, katerih to�ke se se�tevajo.
   Zgoraj opisana pravila veljajo tudi za ekipna tekmovanja.

   Pri ekipnih tekmovanjih zmagovalna ekipa dobi 200 pokalnih to�k, drugo
   uvr��ena ekipa 160, tretje uvr��ena 120 in zadnje (�etrto) uvr��ena
   100 to�k.

_____________________________________________________________________________
5. Kako skakati?

   Ko se pri�ge zelena lu� imate natanko 15 sekund �asa, da pri�nete va�
   skok. Zelena lu� za�ne utripati, ko vam ostane �e 10 sekund. �e prekora�ite
   odmerjen �as, bo va� skok diskvalificiran.

   Vetromer (aerometer) prikazuje smer in hitrost vetra. Enota za hitrost je
   meter na sekundo. Ponavadi je najprimernej�i nasprotni veter (1.5 - 3.5 m/s),
   vendar se to lahko malo razlikuje glede na skakalnico in slog skakanja.

   Ko menite, da imate dobre pogoje za skok in ste pripravljeni za spust po
   skakalnici, kliknite levi mi�kin gumb.

   Ko skakalec dose�e odsko�no mizo, morate narediti mo�an skok. To storite
   z isto�asnim pritiskom na levi in desni mi�kin gumb. Po odskoku
   izpustite mi�kina gumba.

   V zraku je pomemben prehod v ugodno letalno lego in jo tudi ohraniti do
   pristanka. Telo oziroma lego skakalca lahko nadzorujete z ne�nim
   premikanjem mi�ke gor in dol.
   Ne pozabite izkoristiti vetra!

   Za pristanek obstajata dva na�ina: sono�ni doskok in doskok s telemarkom.
   Sono�ni doskok uporabite �e letite predale�. Doskok s telemarkom je
   te�avnej�i, vendar bolje ocenjen, �e je dobro izveden.

   Kliknite na levi in desni mi�kin gumb isto�asno, �e �elite sono�ni
   doskok.

   Namesto tega kliknite najprej desni in nato �e levi mi�kin gumb, �e
   �elite pristati s telemarkom. Dalj�i zamik med klikoma pomeni �ir�i
   telemark. Na gumba lahko kliknete tudi v obratnem vrstnem redu.


   Igra Deluxe Ski Jump zapisuje rekorde na vseh 32-ih skakalnicah.
   Rekordi skakalnic veljajo le na uradnih tekmovanjih in to le takrat,
   ko skakalec ob pristanku ostane na nogah. Skakalci, katerih upravlja
   ra�unalnik, si ne morejo lastiti rekordov.

   Na na�i spletni strani, www.mediamond.fi , boste na�li mednarodne
   rekorde skakalnic.

_____________________________________________________________________________
6. Deluxe Ski Jump - registracija

   Z registracijo igre Deluxe Ski Jump boste dobili osebni registracijski
   klju�, ki bo odklenil naslednje mo�nosti v brezpla�ni demo razli�ici:

       * 32 skakalnic (K50 - K250)
       * 16 skakalcev
       * na�in ekipnega tekmovanja
       * podpora rekordom skakalnic na spletu
       * brezpla�ne posodobitve

   Navodila za registracijo
   1.  Natisnite ali preslikajte obrazec za naro�ilo (orderslo.txt) na papir.
   2.  �itljivo izpolnite obrazec.

   3A. �e boste pla�ali z gotovino prilo�ite to�no vsoto v va�e naro�ilo
   3B. �e boste pla�ali z ban�nim nakazilom prilo�ite potrdilo v va�e naro�ilo.
       Cena zna�a 8 USD / 15 DEM. Prosimo da preverite va�e lokalne cene in
       informacije o pla�ilu v datoteki orderslo.txt.

   4.  Va�e naro�ilo skupaj s pla�ilom po�ljite na:
         "DSJ"
          Mediamond Tmi
          Kaenkatu 4 B 20
          04230 Kerava
          Finland

   5.  Ob prejetju registracijskega klju�a vnesite le-tega v meniju
       "Registrirajte se sedaj / Odkleni DSJ".

   Prosimo da upo�tevate 1-10 dni za dostavo registracijskega klju�a.
   Dodatna vpra�anja lahko po�ljete na naslednji naslov:
   jussi.koskela@mediamond.fi


_____________________________________________________________________________
7. Zasluge in kontaktne informacije

  Avtor igre Deluxe Ski Jump : Jussi Koskela
  Fotografija                : Kalevi Koskela
  Slovenski prevod           : Matej Aha�i� (matej.ahacic@cyberdude.com)

  E-po�ta : jussi.koskela@mediamond.fi
  Splet   : www.mediamond.fi

  Po�ta   : Mediamond Tmi
            Kaenkatu 4 B 20
            04230 Kerava
            Finland
Zgłoś jeśli naruszono regulamin