Wolsung_SSG_rules.pdf

(10526 KB) Pobierz
757831127 UNPDF
1
Rulebook beta 10.11.2011
757831127.007.png 757831127.008.png
Written by
Łukasz Perzanowski
Wojciech Chroboczyński
Jan Cieślicki
Wolsung universe created by
Artur Ganszyniec
Maciej Sabat
Produced by
Micro Art Studio
Copyright ©
by Łukasz Perzanowski, Wojciech Chroboczyński, Jan Cieślicki, Gdynia, 2011
Copyright ©
by Micro Art Studio, Gdynia, 2011
All the black-and-white graphics are from a rulebook “Wolsung: Magia Wieku Pary “
© 2009-2011 Kuźnia Gier
All rights reserved.
757831127.009.png
TABLE OF CONTEST
What is Wolsung SSG? ������������������� 4
Ash and Oak Social Club ��������� 25
What do you need to play? ��������������������� 4
Some Basic terms �������������������������������������� 5
Eccentric Scientists Club �������� 33
Model characteristics ������������������������������ 5
Triad of Lotus Dragon �������������� 42
The start of the game ������������������������� 7
Game Turn �������������������������������������������������� 7
Scenarios ����������������������������������������������������49
Deployment ����������������������������������������������49
Cards ���������������������������������������������������������������� 9
Controlling Objectives �������������������������50
Activation ���������������������������������������������������� 9
Treasure Hunt ������������������������������������������50
Movement �������������������������������������������������10
Ground Control ��������������������������������������50
Assassination! light ��������������������������������50
Shooting ������������������������������������������������������13
Assassination! dark ��������������������������������50
How to shoot a target? ���������������������������13
Assassination! hardcore: In the dark ���51
Assassination! hardcore: High Value
Melee combat ����������������������������������������17
Target ����������������������������������������������������������51
How to ight in melee? ���������������������������17
Applying damage ������������������������������������17
Fighting a melee on diferent
elevations ���������������������������������������������������18
Melee Elevation Bonus ������������������������18
Leaving melee ������������������������������������������18
Fighting with multiple enemies ��������19
When there are more than one model
in melee on both sides ���������������������������19
Magic �������������������������������������������������������������21
Magic Projectile and Magic Attack
spells ������������������������������������������������������������21
Heroes �����������������������������������������������������������23
Hero only Characteristics ��������������������23
Hero Special Rules ���������������������������������23
3
Rulebook beta 10.11.2011
757831127.010.png 757831127.001.png
What is Wolsung ssg?
The Wolsung sTeAmpunk skIrmIsh gAme Is A mInIATure combAT
gAme, Where clubs of exTaorDInAry lADIes AnD genTlemen, As
Well As shADoWy orgAnIsATIons AnD AgenTs of obscure poWers,
solve TheIr DIspuTes by blADe AnD gunshoT aTher ThAn DIscus-
sIon. eAch gAme represenTs A poInT Where pAThs of TWo or more
such clubs cross WhIle They Work on The sAme goAl, buT for op-
posITe purpose. As such, The cAreful DeDucTIon AnD DATA gATher-
Ing As Well As socIAl meeTIngs ThAT leD Them To ThIs poInT Are lefT
for Wolsung roleplAy nAraTIve; A gAme of Wolsung skIrmIsh
gAme represenTs The poInT Where The ouTcome Is DecIDeD by A
keen eye, reflexes AnD A bIT of luck.
WhAT dO yOu NEEd
TO pLAy?
SOmE BASiC TErmS:
In order to play, you’ll need at least two play-
ers, each controlling a number of miniatures
forming a club, a lat surface of roughly 3t
by 3t (36”x36”), several six-sided gaming
dice (D6), a measuring device and some ter-
rain to represent the surroundings of par-
ticular scenarios.
Success - a dice roll of 4, 5 or 6.
Measuring Distances - All distances are
measured in three dimensions. When
checking the distance between models,
measure from the nearest edge of each
model’s base.
4
Rulebook beta 10.11.2011
757831127.002.png 757831127.003.png 757831127.004.png
Measuring Movement – It is important
to note, that movement, unlike everything
else, is always measured in two dimensions.
Model - a model is a physical representation
of a character in a Wolsung skirmish game.
A model is always mounted on a base and
any distances from or to a model are meas-
ured to the nearest edge of it’s base. models
can be heroes or henchmen.
Battleield - the gaming area, usually 3t by
3t (36”x36”) and covered with terrain.
mOdEL
ChArACTEriSTiCS
Base to Base contact – In order for the mod-
els to be in btb contact, the edge of the mod-
el’s base needs to contact another model’s
base edge or it’s base vertical projection up
to the height of the top of the model’s head.
models can be heroes or henchmen.
Heroes are extraordinary individuals with
unique abilities and gadgets and are best
compared to player characters in an role
playing game.
Henchmen are the common folk, servants,
minions, and ordinary people that some-
how ended up working with heroes. They
do not possess any heroic capabilities but
come by the dozen.
5
Rulebook beta 10.11.2011
757831127.005.png 757831127.006.png
Zgłoś jeśli naruszono regulamin