dokumentacja_2d.pdf

(646 KB) Pobierz
Microsoft Word - Dokumentacja 2DGL02.doc
Tworzenie dokumentacji 2D
Tworzenie dokumentacji technicznej 2D dotyczy okre Ļ lonej cz ħĻ ci (detalu), uprzednio
wykonanej w przestrzeni trójwymiarowej. Tworzenie rysunku 2D rozpoczynamy wybieraj Ģ c
z menu Plik -> Nowy …, a nast ħ pnie w oknie wyboru szablonu nowego pliku- wybieraj Ģ c
Standard.idw . Zgłasza si ħ rysunek wraz z ramk Ģ i tabliczk Ģ rysunkow Ģ , rys. 1.
Rys. 1. Posta ę Inventora po wybraniu szablonu Standard.idw
Rozpoczynamy prac ħ wybieraj Ģ c z lewego menu pierwsz Ģ pozycj ħ : Rzut bazowy , co wywoła
okno Widok rysunku , rys. 2
Rys. 2. Okre Ļ lenie cz ħĻ ci, podziałki i widoku
W oknie tym, w pozycji Plik, wskazujemy plik rysunku, w którym zapisali Ļ my wykonan Ģ
wcze Ļ niej cz ħĻę 3D. Nast ħ pnie okre Ļ lamy podziałk ħ rysunkow Ģ (ramka Skala) , pozycj ħ
rzutu głównego (ramka Orientacja) oraz decydujemy, w jaki sposób chcemy prezentowa ę
Copyright © 2006 Janusz Bonarowski, Grzegorz Linkiewicz
1
167328118.008.png
rzut - z wy Ļ wietlaniem lub nie linii niewidocznych albo w postaci zacieniowanej
(ramka Styl) . Po okre Ļ leniu tych warunków klikamy miejsce na rysunku, w którym ma si ħ
znale Ņę rzut główny. Pozycj ħ t ħ mo Ň emy wskaza ę jedynie orientacyjnie, bo gdy rzut został
umieszczony na rysunku - zbli Ň aj Ģ c kursor do kraw ħ dzi rzutu i naje Ň d Ň aj Ģ c na otaczaj Ģ c Ģ go
przerywan Ģ ramk ħ - mo Ň emy mysz Ģ przesun Ģę go w dowolne miejsce.
Dodawanie pozostałych rzutów
Wybieraj Ģ c z menu pozycj ħ Rzut , a nast ħ pnie klikaj Ģ c rzut główny mo Ň emy, przesuwaj Ģ c
mysz Ģ wskaza ę nowy rzut i jego poło Ň enie, potwierdzaj Ģ c decyzj ħ klikni ħ ciem lewym
klawiszem myszy. Rozmieszczanie rzutów ko ı czymy klikaj Ģ c prawym klawiszem myszy i z
kontekstowego menu wybieraj Ģ c Utwórz .
Rys. 3. Rozmieszczanie rzutów
Przekrój
Zamiast widoku rzutu bocznego prawego mo Ň emy wykona ę przekrój. W tym celu wybieramy
pozycj ħ menu Przekrój . Klikamy rzut, na którym zamierzamy wskaza ę lini ħ przekroju,
a nast ħ pnie wskazujemy pocz Ģ tek i koniec linii przekroju (linia ta mo Ň e by ę łamana), rys. 4.
Rys. 4. Rysowanie linii przekroju
Po wskazaniu linii przekroju klikamy prawy przycisk myszy i z kontekstowego menu
wybieramy Kontynuuj – co wywoła okno Przekrój , rys.5
Copyright © 2006 Janusz Bonarowski, Grzegorz Linkiewicz
2
167328118.009.png 167328118.010.png
Rys. 5. Dalsze okre Ļ lanie parametrów przekroju
W oknie tym mo Ň emy wpisa ę oznaczenie literowe przekroju ( Etykieta ), podziałk ħ ( Skala ),
ħ boko Ļę przekroju i Styl – po ich okre Ļ leniu klikamy mysz Ģ miejsce na rysunku, w którym
ma by ę umieszczony przekrój.
Rzut boczny prawy mo Ň emy teraz usun Ģę wyró Ň niaj Ģ c go mysz Ģ (wokół niego powinna
pojawi ę si ħ przerywana ramka) i naciskaj Ģ c klawisz Del lub klikaj Ģ c rzut prawym klawiszem
myszy i z kontekstowego menu wybieraj Ģ c Usu ı .
Szczegół
Wybieramy z menu pozycj ħ Szczegół i klikamy rzut, na którym zamierzamy wskaza ę
szczegół. Wywoła to okno Szczegół, rys. 6.
Rys. 6
Na rysunku rysujemy okr Ģ g (lub prostok Ģ t) szczegółu, a w oknie Szczegół okre Ļ lamy cechy
szczegółu takie jak Etykieta , podziałka ( Skala ) i Styl , rys. 7
Copyright © 2006 Janusz Bonarowski, Grzegorz Linkiewicz
3
167328118.011.png 167328118.001.png
Rys. 7. Rysujemy zakres szczegółu
Gdy klikniemy mysz Ģ decyduj Ģ c si ħ na rozmiar okr ħ gu (lub prostok Ģ ta) szczegółu – szkic
szczegółu uchwyci si ħ kursora myszy oczekuj Ģ c, Ň e wska Ň emy jego poło Ň enie na rysunku.
Nale Ň y wskaza ę to poło Ň enie, co zako ı czy procedur ħ tworzenia szczegółu, rys. 8.
Rys. 8. Wskazujemy poło Ň enie szczegółu
Przerwanie
Przy rysowaniu elementów, które maj Ģ jeden wymiar zbyt du Ň y stosujemy przerwanie.
Po wybraniu z menu pozycji Przerwanie i klikni ħ ciu rzutu, na którym zamierzamy zaznaczy ę
przerwanie - zgłasza si ħ okno Przerwanie , rys. 9.
Rys. 9. Okre Ļ lenie parametrów przerwania
Copyright © 2006 Janusz Bonarowski, Grzegorz Linkiewicz
4
167328118.002.png 167328118.003.png
W oknie tym wybieramy Styl, Orientacj ħ i Przerw ħ , a nast ħ pnie musimy zaznaczy ę dwa
punkty – pocz Ģ tek i koniec przerwania, rys. 10. Przerwanie pojawia si ħ na wszystkich rzutach.
Rys. 10. Przerwanie
Wyrwanie
Zanim posłu Ň ymy si ħ pozycj Ģ menu Wyrwanie – musimy narysowa ę zamkni ħ ty zarys
wyrwania b ħ d Ģ c w stanie szkicowania. A algorytm tworzenia wyrwania jest nast ħ puj Ģ cy:
1.
Kliknij zarys rzutu, w którym ma powsta ę wyrwanie – rzut ten uzyska wyró Ň nienie
lini Ģ kropkow Ģ .
2.
Kliknij opcj ħ Szkic – aby uzyska ę mo Ň liwo Ļę narysowania zarysu wyrwania.
3.
Narysuj, opcj Ģ Linia , zamkni ħ ty zarys wyrwania, rys. 11.
4.
Kliknij opcj ħ Wyrwanie .
6.
Kliknij narysowany zarys wyrwania – zgłosi si ħ okno Wyrwanie , rys. 12.
7.
Kliknij przycisk Profil i wska Ň kraw ħ d Ņ narysowanego zarysu wyrwania.
8.
Kliknij przycisk ħ boko Ļę i na rzucie „z góry” kliknij 2 punkty wskazuj Ģ ce
poło Ň enie (gł ħ boko Ļę ) linii wyrwania.
9.
Zako ı cz operacj ħ klikaj Ģ c przycisk OK
Rys. 11. Rysujemy zamkni ħ ty zarys wyrwania
Po klikni ħ ciu przycisku OK. wyrwanie zostanie narysowane, rys. 13.
Copyright © 2006 Janusz Bonarowski, Grzegorz Linkiewicz
5
5.
Kliknij Powrót .
167328118.004.png 167328118.005.png 167328118.006.png 167328118.007.png
Zgłoś jeśli naruszono regulamin