dokumentacja_2d.pdf
(
646 KB
)
Pobierz
Microsoft Word - Dokumentacja 2DGL02.doc
Tworzenie dokumentacji 2D
Tworzenie dokumentacji technicznej 2D dotyczy okre
Ļ
lonej cz
ħĻ
ci (detalu), uprzednio
wykonanej w przestrzeni trójwymiarowej. Tworzenie rysunku 2D rozpoczynamy wybieraj
Ģ
c
z menu
Plik
->
Nowy
…, a nast
ħ
pnie w oknie wyboru szablonu nowego pliku- wybieraj
Ģ
c
Standard.idw
. Zgłasza si
ħ
rysunek wraz z ramk
Ģ
i tabliczk
Ģ
rysunkow
Ģ
, rys. 1.
Rys. 1. Posta
ę
Inventora po wybraniu szablonu Standard.idw
Rozpoczynamy prac
ħ
wybieraj
Ģ
c z lewego menu pierwsz
Ģ
pozycj
ħ
:
Rzut bazowy
, co wywoła
okno
Widok rysunku
, rys. 2
Rys. 2. Okre
Ļ
lenie cz
ħĻ
ci, podziałki i widoku
W oknie tym, w pozycji
Plik,
wskazujemy plik rysunku, w którym zapisali
Ļ
my wykonan
Ģ
wcze
Ļ
niej cz
ħĻę
3D.
Nast
ħ
pnie okre
Ļ
lamy
podziałk
ħ
rysunkow
Ģ
(ramka
Skala)
, pozycj
ħ
rzutu głównego (ramka
Orientacja)
oraz decydujemy, w jaki sposób chcemy prezentowa
ę
Copyright © 2006 Janusz Bonarowski, Grzegorz Linkiewicz
1
rzut - z wy
Ļ
wietlaniem lub nie linii niewidocznych albo w postaci zacieniowanej
(ramka
Styl)
. Po okre
Ļ
leniu tych warunków klikamy miejsce na rysunku, w którym ma si
ħ
znale
Ņę
rzut główny. Pozycj
ħ
t
ħ
mo
Ň
emy wskaza
ę
jedynie orientacyjnie, bo gdy rzut został
umieszczony na rysunku - zbli
Ň
aj
Ģ
c kursor do kraw
ħ
dzi rzutu i naje
Ň
d
Ň
aj
Ģ
c na otaczaj
Ģ
c
Ģ
go
przerywan
Ģ
ramk
ħ
- mo
Ň
emy mysz
Ģ
przesun
Ģę
go w dowolne miejsce.
Dodawanie pozostałych rzutów
Wybieraj
Ģ
c z menu pozycj
ħ
Rzut
, a nast
ħ
pnie klikaj
Ģ
c rzut główny mo
Ň
emy, przesuwaj
Ģ
c
mysz
Ģ
wskaza
ę
nowy rzut i jego poło
Ň
enie, potwierdzaj
Ģ
c decyzj
ħ
klikni
ħ
ciem lewym
klawiszem myszy. Rozmieszczanie rzutów ko
ı
czymy klikaj
Ģ
c prawym klawiszem myszy i z
kontekstowego menu wybieraj
Ģ
c
Utwórz
.
Rys. 3. Rozmieszczanie rzutów
Przekrój
Zamiast widoku rzutu bocznego prawego mo
Ň
emy wykona
ę
przekrój. W tym celu wybieramy
pozycj
ħ
menu
Przekrój
. Klikamy rzut, na którym zamierzamy wskaza
ę
lini
ħ
przekroju,
a nast
ħ
pnie wskazujemy pocz
Ģ
tek i koniec linii przekroju (linia ta mo
Ň
e by
ę
łamana), rys. 4.
Rys. 4. Rysowanie linii przekroju
Po wskazaniu linii przekroju klikamy prawy przycisk myszy i z kontekstowego menu
wybieramy
Kontynuuj
– co wywoła okno
Przekrój
, rys.5
Copyright © 2006 Janusz Bonarowski, Grzegorz Linkiewicz
2
Rys. 5. Dalsze okre
Ļ
lanie parametrów przekroju
W oknie tym mo
Ň
emy wpisa
ę
oznaczenie literowe przekroju (
Etykieta
), podziałk
ħ
(
Skala
),
Gł
ħ
boko
Ļę
przekroju i Styl – po ich okre
Ļ
leniu klikamy mysz
Ģ
miejsce na rysunku, w którym
ma by
ę
umieszczony przekrój.
Rzut boczny prawy mo
Ň
emy teraz usun
Ģę
wyró
Ň
niaj
Ģ
c go mysz
Ģ
(wokół niego powinna
pojawi
ę
si
ħ
przerywana ramka) i naciskaj
Ģ
c klawisz Del lub klikaj
Ģ
c rzut prawym klawiszem
myszy i z kontekstowego menu wybieraj
Ģ
c
Usu
ı
.
Szczegół
Wybieramy z menu pozycj
ħ
Szczegół
i klikamy rzut, na którym zamierzamy wskaza
ę
szczegół. Wywoła to okno Szczegół, rys. 6.
Rys. 6
Na rysunku rysujemy okr
Ģ
g (lub prostok
Ģ
t) szczegółu, a w oknie
Szczegół
okre
Ļ
lamy cechy
szczegółu takie jak
Etykieta
, podziałka (
Skala
) i
Styl
, rys. 7
Copyright © 2006 Janusz Bonarowski, Grzegorz Linkiewicz
3
Rys. 7. Rysujemy zakres szczegółu
Gdy klikniemy mysz
Ģ
decyduj
Ģ
c si
ħ
na rozmiar okr
ħ
gu (lub prostok
Ģ
ta) szczegółu – szkic
szczegółu uchwyci si
ħ
kursora myszy oczekuj
Ģ
c,
Ň
e wska
Ň
emy jego poło
Ň
enie na rysunku.
Nale
Ň
y wskaza
ę
to poło
Ň
enie, co zako
ı
czy procedur
ħ
tworzenia szczegółu, rys. 8.
Rys. 8. Wskazujemy poło
Ň
enie szczegółu
Przerwanie
Przy rysowaniu elementów, które maj
Ģ
jeden wymiar zbyt du
Ň
y stosujemy przerwanie.
Po wybraniu z menu pozycji
Przerwanie
i klikni
ħ
ciu rzutu, na którym zamierzamy zaznaczy
ę
przerwanie - zgłasza si
ħ
okno
Przerwanie
, rys. 9.
Rys. 9. Okre
Ļ
lenie parametrów przerwania
Copyright © 2006 Janusz Bonarowski, Grzegorz Linkiewicz
4
W oknie tym wybieramy Styl, Orientacj
ħ
i Przerw
ħ
, a nast
ħ
pnie musimy zaznaczy
ę
dwa
punkty – pocz
Ģ
tek i koniec przerwania, rys. 10. Przerwanie pojawia si
ħ
na wszystkich rzutach.
Rys. 10. Przerwanie
Wyrwanie
Zanim posłu
Ň
ymy si
ħ
pozycj
Ģ
menu
Wyrwanie
– musimy narysowa
ę
zamkni
ħ
ty zarys
wyrwania b
ħ
d
Ģ
c w stanie szkicowania. A algorytm tworzenia wyrwania jest nast
ħ
puj
Ģ
cy:
1.
Kliknij zarys rzutu, w którym ma powsta
ę
wyrwanie – rzut ten uzyska wyró
Ň
nienie
lini
Ģ
kropkow
Ģ
.
2.
Kliknij opcj
ħ
Szkic
– aby uzyska
ę
mo
Ň
liwo
Ļę
narysowania zarysu wyrwania.
3.
Narysuj, opcj
Ģ
Linia
, zamkni
ħ
ty zarys wyrwania, rys. 11.
4.
Kliknij opcj
ħ
Wyrwanie
.
6.
Kliknij narysowany zarys wyrwania – zgłosi si
ħ
okno
Wyrwanie
, rys. 12.
7.
Kliknij przycisk
Profil
i wska
Ň
kraw
ħ
d
Ņ
narysowanego zarysu wyrwania.
8.
Kliknij przycisk
Gł
ħ
boko
Ļę
i na rzucie „z góry” kliknij 2 punkty wskazuj
Ģ
ce
poło
Ň
enie (gł
ħ
boko
Ļę
) linii wyrwania.
9.
Zako
ı
cz operacj
ħ
klikaj
Ģ
c przycisk
OK
Rys. 11. Rysujemy zamkni
ħ
ty zarys wyrwania
Po klikni
ħ
ciu przycisku OK. wyrwanie zostanie narysowane, rys. 13.
Copyright © 2006 Janusz Bonarowski, Grzegorz Linkiewicz
5
5.
Kliknij
Powrót
.
Plik z chomika:
zet_2
Inne pliki z tego folderu:
Inventor- podrecznik.pdf
(62414 KB)
Inventor.txt
(2 KB)
Pierwszy projekt w Autodesk Inventor 10.pdf
(12309 KB)
Autodesk Inventor Tutorials - Tips & Tricks.pdf
(309 KB)
dokumentacja_2d.pdf
(646 KB)
Inne foldery tego chomika:
_ Prawo. Administracyjne postępowanie
_ Prawo. Kryminologia Kryminalistyka
_ Prawo. Książki starsze
_ Prawo. Nieruchomości
_ Prawo. Wielki zbiór pism
Zgłoś jeśli
naruszono regulamin